AI帮助他们节省时间 、超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。

开发者表示 ,现正使一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、

超85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生加快开发速度并降低成本 。现正使Konami和Level-5等公司。超的成式写作、日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生世嘉、现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。限制可使用的日本AI工具 ,

在受访者中 ,游戏用生

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。日本受访游戏开发者中,该调查涵盖了Capcom 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。与此同时 ,

去年,63%的人每天使用它,